Steckdose

{C ++} (Linux) Kommunizieren Sie in Socket über Tor

{C ++} (Linux) Kommunizieren Sie in Socket über Tor
  1. So senden Sie Daten über Socket in C?
  2. Was macht Socket () in C?
  3. So erhalten Sie eine Client -IP -Adresse in Socket C?
  4. Welche Sprache ist am besten für die Socket -Programmierung geeignet??
  5. Wird die Socket -Programmierung noch verwendet??
  6. Kann Socket -Programmierung in C durchgeführt werden?
  7. Ist C gut für Arduino?
  8. Kann ich C für Arduino verwenden??
  9. Wie funktioniert Send () in C?
  10. Können Sie Daten auf demselben Socket senden und empfangen??
  11. Wie Daten in Socket -Programmierung gespeichert werden?
  12. Wie funktioniert Sockelkommunikation??
  13. Welche Sprache ist am besten für die Socket -Programmierung geeignet??
  14. Ist ein Socket TCP oder UDP?
  15. Was ist der Unterschied zwischen Send und Schreibsteck c C?
  16. Ist send () ein blockierender Anruf?
  17. Was macht Socket Send Return?
  18. Kann ein Sockel gleichzeitig lesen und schreiben??
  19. Können Sockets zuhören und verbinden??
  20. Kann eine Steckdose ohne Zuhören akzeptieren??

So senden Sie Daten über Socket in C?

Erstellen Sie eine Sockel mit dem Socket () -Systemanruf. Initialisieren Sie die Socket -Adressstruktur gemäß dem Server und verbinden Sie den Socket mit der Adresse des Servers mithilfe des Systems Connect (). Empfangen und senden Sie die Daten mit dem recv () und send (). Schließen Sie die Verbindung, indem Sie die Funktion close () aufrufen.

Was macht Socket () in C?

Die Funktion Socket () muss eine ungebundene Socket in einer Kommunikationsdomäne erstellen und einen Dateideskriptor zurückgeben, der in späteren Funktionsaufrufen verwendet werden kann, die auf Sockeln arbeiten. Die Funktion Socket () nimmt die folgenden Argumente an: Domäne. Gibt die Kommunikationsdomäne an, in der ein Sockel erstellt werden soll.

So erhalten Sie eine Client -IP -Adresse in Socket C?

Holen Sie sich die IP -Adresse des angeschlossenen Clients

Sie können die IP -Adresse des Clients und den Verbindungsport mit der Struktur von Sockaddr_in erhalten, um die Funktion zu akzeptieren. Es ist sehr einfach: char *client_ip = inet_ntoa (Client. sin_addr); int client_port = ntohs (Client.

Welche Sprache ist am besten für die Socket -Programmierung geeignet??

Java und C#/C ++ sind die besten Sprachen für die Socket -Programmierung.

Wird die Socket -Programmierung noch verwendet??

Die meisten aktuellen Netzwerkprogramme werden entweder direkt mit Steckdosen oder verschiedenen anderen Ebenen über Sockeln durchgeführt.

Kann Socket -Programmierung in C durchgeführt werden?

Die Socket -Programmierung in C wird verwendet, um eine Verbindung zwischen zwei Knoten zu erstellen, um Daten über das Internet zu teilen. Der Serverknoten enthält das Hören für ein Verbindungssignal und stellt eine Verbindung zwischen dem Server und dem Clientknoten her. Die Clientfunktionen senden Verbindungsanforderungen an den Server.

Ist C gut für Arduino?

C und C ++ gehören zu den mächtigsten Sprachen, die Sie finden können. Diese sind ziemlich schnell und stabil und sind daher eine gute Wahl für Mikrocontroller. Der Compiler, der verwendet wird, um Code in Objektdateien zu verwandeln, ist AVR-G++. Anschließend wird ein Programm namens AvrDude verwendet, um das Programm in den Arduino -Mikrocontroller hochzuladen.

Kann ich C für Arduino verwenden??

Alle von AVR-G ++ unterstützten Standard-C- und C ++-Konstrukte, die von AVR-G ++ unterstützt werden, sollten in Arduino funktionieren. Weitere Informationen finden Sie in der Seite des Arduino -Build -Prozesses.

Wie funktioniert Send () in C?

Die Funktion "send () initiiert die Übertragung einer Nachricht vom angegebenen Socket an ihren Peer. Die Funktion "send () sendet eine Nachricht nur, wenn der Sockel angeschlossen ist (einschließlich der Einstellung des Peer einer verbindungslosen Sockel über Connect ()).

Können Sie Daten auf demselben Socket senden und empfangen??

Sobald ein TCP -Socket angeschlossen ist, kann und empfangen Sie nur an/vom Remote -Computer. Dies bedeutet, dass Sie einen TCP -Socket für jeden Client in Ihrer Anwendung benötigen. UDP ist nicht verbindungsbasiert, Sie können jederzeit mit demselben Sockel an/von jedem empfangen und empfangen.

Wie Daten in Socket -Programmierung gespeichert werden?

Sie können nicht die gleiche Datei auf dem Server und auf dem Client haben, es sei denn, sie befinden sich beide auf demselben Computer. Aber selbst wenn dies der Fall ist, werden die gesamten Daten pro Socket im Speicher gehalten: ein Puffer für eingehende Daten und ein Puffer für den Ausgang. Wenn neue Daten geliefert werden, puffert das Betriebssystem, bis die App aufruft . lesen().

Wie funktioniert Sockelkommunikation??

Ein Socket ist ein Endpunkt einer Zwei-Wege-Kommunikationsverbindung zwischen zwei im Netzwerk ausgeführten Programmen. Ein Socket ist an eine Portnummer gebunden, damit die TCP -Schicht die Anwendung identifizieren kann, an die Daten gesendet werden sollen. Ein Endpunkt ist eine Kombination aus einer IP -Adresse und einer Portnummer.

Welche Sprache ist am besten für die Socket -Programmierung geeignet??

Java und C#/C ++ sind die besten Sprachen für die Socket -Programmierung.

Ist ein Socket TCP oder UDP?

Stecketypen

Stream -Sockeln verwenden TCP (Transmission Control Protocol), das möglicherweise ein zuverlässiges, streamorientiertes Protokoll sein kann, und Datagramm -Sockets verwenden UDP (UNIX -Datagramm -Protokoll), das unzuverlässig und motorisch orientiert ist.

Was ist der Unterschied zwischen Send und Schreibsteck c C?

Der einzige Unterschied zwischen send () und write (2) ist das Vorhandensein von Flags. Send () ist mit einem Argument von Null Flags zu schreiben (2). Außerdem der folgende Anruf senden (Sockfd, Buf, Len, Flags); ist äquivalent zu sendTo (Sockfd, Buf, Len, Flags, Null, 0); Das Argument Sockfd ist der Dateideskriptor des Sendungsstecks.

Ist send () ein blockierender Anruf?

Im Falle einer Blockierung von Socket: Der Send () blockiert, wenn der Kernelpuffer nicht frei genug ist, um die für send () Anruf bereitgestellten Daten aufzunehmen. Nicht blockierende Steckdosen: SEND () blockiert nicht, würde aber scheitern und gibt -1 zurück, oder es kann die Anzahl der Bytes teilweise zurückgeben (abhängig vom verfügbaren Pufferraum).

Was macht Socket Send Return?

Der Server verwendet den Socket, der vom Accept () -Anruf zurückgegeben wird. Diese Funktionen geben die Datenmenge zurück, die gesendet oder empfangen wurde. Da Stream -Sockets Informationen in Datenströmen senden und empfangen können, kann mehr als ein Send () oder recv () erforderlich sein, um alle Daten zu übertragen.

Kann ein Sockel gleichzeitig lesen und schreiben??

Sockeln sind voller Duplex, sodass Sie während des Schreibens und umgekehrt lesen können. Sie müssten sich Sorgen machen, wenn Sie mehrere Autoren hätten, aber dies ist nicht der Fall.

Können Sockets zuhören und verbinden??

Sie können nicht auf demselben Sockel zuhören und eine Verbindung herstellen. Eine Hörsteck kann nur zum Akzeptieren von Verbindungen verwendet werden, und eine Verbindungssteck kann nur ein einzelnes bidirektionales Rohr sein.

Kann eine Steckdose ohne Zuhören akzeptieren??

Nein und nein. Der Socket wird erst in den Hörmodus gesetzt, bis Sie Hör anrufen () . Es muss zuzuhören, um () zu akzeptieren () . Und sobald Sie zuhören, können Sie den Sockel nicht in einen angeschlossenen Sockel umwandeln.

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